全球游戲機產業今年預計創收達450億美元
導讀: 據美國CNBC網站報道,根據全球游戲及電競市場數據研究分析公司Newzoo的最新統計,由于疫情期間游戲市場需求不斷上升,今年全球有超過7億人使用游戲主機玩電子游戲,主機游戲市場今年有望創造450億美元、約合
據美國CNBC網站報道,根據全球游戲及電競市場數據研究分析公司Newzoo的最新統計,由于疫情期間游戲市場需求不斷上升,今年全球有超過7億人使用游戲主機玩電子游戲,主機游戲市場今年有望創造450億美元、約合2952億元人民幣的收入。
對于索尼、任天堂和微軟等游戲主機平臺廠商來說,目前主機游戲比十多年前利潤更高。不僅如此,比起在實體店銷售游戲光盤來說,數字版游戲的利潤空間更大。
據統計,此前游戲開發商可以從一張售價60美元、約合395元人民幣的游戲光盤中賺取35美元、約合230元人民幣,而現在玩家每下載一次標價同樣為60美元的數字版游戲軟件,開發商可以從中賺到45美元、約合295元人民幣。
責任編輯:zsz