亞馬遜終止了其第一款大型電子游戲Crucible的開發
導讀: 亞馬遜10月9日表示,該公司未曾看到Crucible能有一個健康而可持續的未來,從事該項目的團隊將被調往未來的游戲項目、消費者將獲得退款。 Crucible被視為亞馬遜2012年成立的游戲部門的一個關鍵考驗。這款游
亞馬遜10月9日表示,該公司未曾看到Crucible能有一個健康而可持續的未來,從事該項目的團隊將被調往未來的游戲項目、消費者將獲得退款。
Crucible被視為亞馬遜2012年成立的游戲部門的一個關鍵考驗。這款游戲在5月的發行時充斥著負面評論。一個月后,亞馬遜推出了該游戲的封閉測試版,只有受邀者才能玩。在發布Crucible之前,該公司已經取消了之前發布的一款游戲,并在游戲部門裁員。
亞馬遜方面表示:“這是一項充滿愛的工作,我們很感激能和你們一起在克魯斯堡星球度過這段時光。”
Crucible開發團隊現在將專注于另一款名為《新世界(New World)》的原創游戲。今年早些時候,亞馬遜表示將在8月份發布這款游戲,但后來將其推遲到2021年春季發布。
開發原創游戲是亞馬遜進軍電子游戲市場的戰略之一。2014年,該公司收購了游戲玩家主導的直播服務Twitch。今年9月,亞馬遜推出了一款名為Luna的訂閱視頻游戲流媒體服務,玩家無需像游戲機這樣昂貴的硬件就可以玩游戲。
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