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電視的未來不是單打獨斗,華為智慧屏能破局嗎?

2021-01-25 16:13:53   來源:搜狐   評論:0   [收藏]   [評論]
導讀:  中國智能電視保有量有2 7億臺,覆蓋2 1億家庭,用戶規模達6 3億。但以智能電視為核心所延伸出來的應用及商業生態價值,卻遠遠沒法與手機相提并論,更沒有孕育出阿里、騰訊、美團、字節跳動這樣的巨頭型企業。
  中國智能電視保有量有2.7億臺,覆蓋2.1億家庭,用戶規模達6.3億。但以智能電視為核心所延伸出來的應用及商業生態價值,卻遠遠沒法與手機相提并論,更沒有孕育出阿里、騰訊、美團、字節跳動這樣的巨頭型企業。

  原因是什么?

  因為無論是TCL、創維、海信的傳統彩電廠商,還是互聯網電視的新興派,抑或是盯著智能家居場景下的各路智能設備終端,都沒有解決單打獨斗、各自為政的問題,結果就是條塊分割的一個個孤島,跨屏、智慧交互、IoT控制等障礙重重,無法形成一整片大陸。用戶體驗雖談不上有多糟糕,但也沒驚艷到將用戶拉回到客廳。

  不過,隨著華為攜智慧屏殺進電視領域,打出微內核的全場景分布式OS鴻蒙這張牌,很有可能實現破冰,并結束這一局面。

  各大廠商開始跟隨,不僅僅是一塊智慧屏

  年前,華為在智能家居領域又出一招重拳,發布了首次搭載鴻蒙2.0系統的智慧屏S系列,包含了55、65、75寸三種尺寸6個機型,相比之前發布的X、V系列,S系列定價3000元起步,瞄準年輕消費人群。這一人群相對來說,對新科技、新應用體驗更感冒,應該是華為希望拉升銷量的產品。

  通過年輕人群的力量,撬動整個智能家居板塊。

  智能家居的概念,追溯起來,恐怕有20年的進化史了。從2000年之前微軟的維納斯計劃開始,家居場景下的智能化沖動就始終沒停止過,而戰場的中心從網關、路由器、互聯網盒子,再到智能音箱、智能電視,一直到今天華為用芯片、鴻蒙系統定義的智慧屏,都在試圖打破割裂的僵局。

  在華為看來,隨著大屏交互、多屏協同的演進,智慧屏將成為家庭的智慧交互中心、跨屏體驗中心、IoT控制中心、影音娛樂中心,是未來智能家居場景中真正的中樞。

  去年,華為發布智慧屏以來,這個新物種品類已經引發了創維、海信、TCL等20家品牌的競相跟隨,雖然名字上各不相同,但主打的功能、體驗卻有相似的地方。《2020智慧屏白皮書》也對這一新產品形態進行了定義,需要具備信息呈現及處理、端側智能、多模人機交互、場景感知、設備協同等八大能力,以及影音、智慧交互、跨屏、IoT控制四大創新體驗。

  在我們日常家庭生活場景下,能接觸的到智能產品已經不少,每一個產品要聯網,方式五花八門,都配備一個交互的APP,從點讀筆、音箱到掃地的機器人、智能鎖,還沒有算上冰箱、空調、洗衣機及小家電。這些產品大都操作復雜、彼此不協同,其中還不乏一些偽智能的產品,單品、單系統的智能存在易用性差、連接不穩定、使用成本高企等問題,用戶抱怨被智能化“綁架”了。

  大屏這個領域也一樣,各家有各家的“道”,基于安卓二次開發的各式UI、功能,用戶、數據不互通,彼此砌起高墻。所以說,單打獨斗才是智能家居破局最大的絆腳石。

  那有沒有一家企業具備這個能力,把“七國八制”的混亂狀態推動到正向反饋的穩態呢?我們認為,華為的鴻蒙系統和智慧屏已經勾勒出了大概的輪廓,應該是諸多企業中有底氣和能力,也最容易被各家所接受的一家。

  重新定義產品形態,分布式能力的新玩法

  對消費者來說,大屏更新換代的動力在哪兒?我們能看到兩條主線,一是面板驅動的音畫質迭代,從LED到OLED、激光電視,從4K到8K,外觀上越來越追求薄、與家居環境的匹配,畫質上有對比度增強、運動補償、流暢度提升的引擎技術。這一點上,華為智慧屏S系列直接搭配上了120Hz高刷及四大引擎技術。對比的話,半斤八兩,差距不大。

  另外一條主線則是功能和體驗上的升級,這才是華為鴻蒙系統和智慧屏的“大招”。

  目前市場上的智能電視、智慧屏產品,創新點說起來連篇累牘,實際上真正進入應用場景中的也就大小屏交互、投屏、視頻通話的功能,缺乏更高層次的交互、娛樂需求。這讓智能電視在家庭里,依然是個顯示屏。而只有產品形態、功能體驗上進行顛覆式的改變,才能進一步打開電視的應用空間,占據用戶更多的時長。

  新發布的華為智慧屏S系列,就有不少亮點的探索。

  其一是分布式游戲,以往玩大屏游戲僅僅是投屏在電視上,在華為智慧屏上安裝、運行游戲,與手機建立連接,可以直接用手機替代游戲手柄進行操控。最神奇的是,針對一些賽車等使用重力感應器、陀螺儀的游戲,可通過鴻蒙系統的分布式能力,自動調用、復用手機的感應器、陀螺儀操作,實現盲操玩游戲,畫面更清晰,30ms超低延遲,這種體驗是簡單的投屏完全沒有過的。

  試想,以后越來越多的游戲和手機品牌加入進來,大屏游戲很可能會被引爆。

  如果再有智慧音響的虛擬聲場擴展技術專利的加持,以及支持靈活搭配的分布式音響,可智能判斷用戶播放內容,自動根據場景需要將音畫質調為最優適配,游戲體驗則會進一步提升。相比手機上的局促、不夠酣暢,相信很多玩家會逐步建立窩在沙發上玩大屏游戲的習慣。

  其二是暢連通話,借助于1300萬像素的磁吸式攝像頭“AI慧眼”,智慧屏S系列帶來了更多有趣玩法,支持大屏呼叫大屏、大屏呼叫手機、手機呼叫大屏,還支持接通華為/榮耀的兒童手表。想象一下,在外出差、旅游也能瞬間感受家庭溫暖,陪伴孩子寫作業、解題。通過智慧屏,還能享受到家庭多方視頻通話、聊天的樂趣。

  而且在教育、企業會議的場景中,多方視頻也大有用武之地。教育可以突破小屏的限制,比如音樂老師可以和多個小朋友一起合奏樂曲,舉辦線上演奏會,面對面交流,延展課程更多可能性。在家辦公開多方視頻通話會議,100方同時在線參會,還能屏幕共享,收獲高流暢度、低延遲體驗。

  其中,在線教育有機會成為大屏的殺手級應用,普及率較高。2020年受疫情影響,上網課成為新常態,很多家長更愿意讓孩子用大屏,保護視力。華為智慧屏S系列萊茵雙重護眼,可抑制屏幕有害藍光,無頻閃,為兒童視力提供有效保護。除以上創新功能外,智慧屏S系列的遠程看家、家庭相機、大屏K歌、可視門鈴等體驗,同樣突破了人們對智能電視的認知。

  以生態之勢,智慧屏開辟智聯萬物新賽道

  智慧屏S系列能實現這么多創新的功能體驗,最大的亮點在于剛剛升級的鴻蒙2.0分布式系統。

  相比市面上智能電視普遍采取的安卓系統,鴻蒙是基于微內核的全場景分布式OS,具備跨設備、服務流轉、極速直達、可視可說、隱私安全五大能力,實現了模塊化解耦,對應不同平臺彈性部署,靈活適配多終端形態,而且拋棄了冗余代碼。智慧屏是行業內分布式架構首次應用在終端領域。

  可以說,分布式能力為智能電視行業注入新的活力。華為的智慧屏做了一個示范,但能不能重構智能家居的生態,打破割據狀態,要看這個外延生態的“朋友圈”有多大,擴展得有多快,其中涉及到硬件、分布式應用軟件、開發者多方力量。而只有生態豐富了,才能帶來更多維的體驗。

  在行業里,華為的技術實力和凝聚力最強,放到智慧家庭、車聯網等領域,也是如此。去年12月,華為消費者業務軟件部副總裁楊海松提及,鴻蒙OS的開發者已超過10萬人,有了20余家硬件合作伙伴,正在與頭部家電企業商談,預計將有40家加入到生態中來,實現多設備的跨屏協同、流暢交互。

  在智能家居IoT控制方面,智慧屏所依托的HiLlink生態也日漸豐滿,目前已經涵蓋超過150種品類家電、SKU超4000個、合作伙伴超800家,覆蓋2.2億個以上的IoT設備。未來,更會有教育、辦公、游戲等更多分布式跨屏應用適配鴻蒙2.0系統,真正形成大一統的格局,消除單品、單系統應用的隔閡。

  只有結束單打獨斗,電視才能打開一面更大的世界,這樣的共識已經形成。當然,智慧屏展露出來的僅僅是華為全場景化戰略的一角,智聯萬物才是終局,是一個連接全行業、全品牌、激活全方位需求的大生態。

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責任編輯:zsz

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