電視為什么不能當(dāng)顯示器用?
色彩表現(xiàn)風(fēng)格完全不同
電視由于更加偏向娛樂化,所以在色彩的調(diào)校上,更多的是為了討好用戶眼球眼球。比如呈現(xiàn)綠色植物的畫面,電視可能就會(huì)優(yōu)化色彩,使其變成艷綠色,盡管稍暗一些的綠色會(huì)更加真實(shí),但艷綠色無疑更加討好眼球。同時(shí)電視與顯示器使用的色彩標(biāo)準(zhǔn)完全不同,目前顯示器的所使用的色彩標(biāo)準(zhǔn)為sRGB,而電視則使用Rec.709標(biāo)準(zhǔn)或是少數(shù)DCI-P3標(biāo)準(zhǔn)。
顯示器之所以會(huì)最大程度的顯示出精準(zhǔn)的顏色,是由于用戶的日常需要。因?yàn)槲覀兪褂蔑@示器無論是修照片,還是打印等都需要最真實(shí)的畫面效果,如果顏色偏差較大的話會(huì)影響到作品的整體效果。比如我們要打印一張照片,在電視上顯示出的是鮮紅色,而打印出來卻變成了暗紅色。顏色調(diào)教的不一致也致使電視終將不能放上桌面使用。
灰階不在一個(gè)范圍
電視與顯示器之間除了色彩不在一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)之外,對于灰階顯示的范圍也完全不同。通常情況下,我們以0~256之間的灰階來測量屏幕的還原能力。對于專業(yè)顯示器而言,由于需要進(jìn)行文字或圖像處理工作,所以顯示器基本上可以顯示出0~256之間的灰階,也就是說,顯示器能全部顯示出從純黑到純白分成的256階。而電視對于灰階的還原能力則沒有這么苛刻,大多數(shù)只能顯示出16~235之間的灰階,在16以下的16以下的全顯示為黑色,235以上的則全顯示為純白色。
對于這樣的差異,不僅對于需要做圖,注重色彩表現(xiàn)的用戶是一個(gè)災(zāi)難,就算是普通用戶也會(huì)受到一定程度的影響。比如游戲中暗處和亮處的一些細(xì)節(jié)丟失了你可能被伏擊;看照片時(shí),由于細(xì)節(jié)丟失,讓照片魅力大減;在制作excel等表格的時(shí)候,由于黑、白、灰呈現(xiàn)的不精準(zhǔn),可能要費(fèi)很大力氣才能夠看清。
電視的文字銳度與清晰度不夠
電視的基本用途是用來播放電影或顯示游戲畫面,它們的共同特點(diǎn)是畫面都是動(dòng)態(tài)的。因此在研發(fā)液晶電視時(shí),會(huì)針對動(dòng)態(tài)畫面進(jìn)行優(yōu)化,加強(qiáng)動(dòng)態(tài)畫面的清晰度,但副作用是顯示靜態(tài)畫面時(shí)則沒有這么出色。事實(shí)上電視顯示文字不夠清晰不是分辨率低造成的,即便是4K電視也有可能出現(xiàn)這樣的問題。這主要是由于圖像銳化過渡等問題讓文字不夠清晰,讓人看起來比較吃力。
而顯示器則恰恰相反,其定位是面對以設(shè)計(jì)制圖,排版設(shè)計(jì)為主的消費(fèi)者。他們工作的內(nèi)容基本上都是以靜態(tài)畫面為主,因此顯示器的調(diào)教偏向于靜態(tài)畫面,這樣在文字的清晰度以及色彩、灰階的準(zhǔn)確性方面會(huì)更加優(yōu)秀。整體來看,顯示器會(huì)顯得比較中庸,靜態(tài)畫面的顯示能力毋庸置疑,動(dòng)態(tài)畫面(玩游戲、看電影)也都能夠滿足主流消費(fèi)者的需求。