游戲工委:加快推動適齡提示在全游戲產品上線 納入版號審核系統
導讀: 昨天,經濟參考報在刊登的《網絡游戲長成數千億產業》一文中指出,當前未成年人網絡沉迷現象普遍,網絡游戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響。 針對該報道中的相關未成年人保護話題,中國音像與數
昨天,經濟參考報在刊登的《網絡游戲長成數千億產業》一文中指出,當前未成年人網絡沉迷現象普遍,網絡游戲對未成年人的健康成長造成不可低估的影響。
針對該報道中的相關未成年人保護話題,中國音像與數字出版協會游戲工委相關負責人表示,目前,未成年人保護相關工作仍在繼續推進,游戲企業也在積極落實各項防沉迷工作,要用客觀、理智的態度去看待游戲在社會中扮演的角色。
據透露,近日游戲工委已召集了部分重點游戲企業,組織了網絡游戲防沉迷工作閉門研討會。會上再次明確要求,各游戲企業要按照規劃時間表,按照要求保質保量將該標準覆蓋到所有產品上。
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