榮耀CEO趙明:全場景生態應以人為中心 將打造開放的生態體系
近年來,手機廠商、互聯網企業、家電企業紛紛進入全場景賽道,并且都想成為主導。那么,榮耀的全場景戰略與其它廠商相比,到底有何不同?
誰才是全場景的中心?
在全場景戰略的設計上,不同領域的廠商有著不同的思路。手機廠商們“以手機為中心”,畢竟手機是最普及的智能終端;家電企業是“以智能家電為中心”,比如智能電視也是常見的全場景入口;互聯網企業則希望“以智能App為中心”,搭建智能設備協同的平臺。
手機、智能電視等,都是不錯的可視化入口,但人們所期待的智慧生活里并不僅僅有手機、智能電視。伴隨著更多品類終端的普及、越來越多用戶智慧生活場景的誕生,單一智能終端已經無法滿足用戶的高要求。比如,平板已經具備承擔部分移動辦公任務的能力,它可以是辦公場景入口;健康管理意識普及,佩戴智能手表的用戶高速增長,手表是運動場景的入口。在軟件層面,互聯網企業也無法統一不同廠商產品的接入標準,平臺生態發展緩慢。
榮耀CEO趙明表示,“早期榮耀曾經提出過類似于‘1+8+N’的方案,手機作為消費者最為核心的產品。但榮耀已經看到,需要多產品的融合為消費者提供完整的解決方案。”榮耀希望站在消費者的角度重新理解所有全場景產品,“我們認為應該把消費者作為未來的核心,打造我們產品和解決方案”。
簡單來說就是中心產品可以隨著人、隨著場景流動。消費者正在使用的產品就是中心產品,場景中的其他產品為其提供增強能力;使用其他產品時,中心產品可以立刻切換。“比如我戴的手表,我就要用手機、手表、平板、筆記本電腦協同手表,提供相應的支持,再通過全場景操作系統把整個設備協同起來”。
榮耀的優勢在哪?
目前,榮耀的手機+IoT生態產品是國內比較完善的,包括手機、筆記本、平板、智慧屏、耳機、手環手表、家居等品類。同時,消費者對智能終端產品的使用,不再是單個產品簡單的堆砌組合,而是希望自己購買的產品能夠相互協同,構建完整的智慧生活生態。因此,榮耀通過圍繞每個場景的中心產品,反復打磨設計增強產品的無縫協同體驗,以無縫連接和無痕體驗兩大優勢體驗,打通生活、教育、工作、運動、居家、娛樂等更加細分化的多元需求。
趙明介紹,“榮耀定義全場景解決方案的時候,我們非常關注一點是多設備之間的協同,通過底層技術讓設備能夠更好的協同起來”。榮耀全場景設備基于Magic OS底層架構的互聯能力,實現無縫連接。這并不局限于簡單的連接,它可以突破設備與系統的邊界,將所有硬件的應用打通,甚至將它們能力、服務、信息的共享。比如使用榮耀平板8+榮耀智慧屏,既可直接投屏看網課又能平板記筆記。榮耀平板8+榮耀70手機通過多屏協同,作業可直接拖拽至平板上寫作。“未來我們會通過賬號建立系統,讓服務在不同的產品解決方案和設備之間,更方便的進行流轉”。
其次,榮耀全場景產品帶來的體驗是無痕的。例如榮耀智慧屏X3和Earbuds 3 Pro的靠近發現,榮耀手表YOYO建議表盤自動推送生活信息等。這些關鍵服務節點能夠適時出現在消費者面前,營造渾然天成的無痕體驗,既不打擾也不錯過。趙明表示,“過度打擾是行業的普遍問題。如何恰如其分給不同的家庭成員提供相應的解決方案和服務,榮耀仍有很多想象空間和發展余地”。
打造開放的生態體系
必須要承認的一個事實是,單一廠商很難實現全場景產品的覆蓋。趙明表示,榮耀的目標是,打造開放的生態體系,將標準、技術與平臺能力向合作伙伴開放,實現全場景設備的廣泛覆蓋,滿足用戶的多品類、多品牌終端、多場景需求。“技術是封閉的,但從消費者體驗、使用和期待來講,整個生態應該是開放的。歡迎更多伙伴加入榮耀全場景生態建設,為更多消費者構建創新體驗,創造屬于每個人的智慧新世界”。對于合作伙伴最為關心的圈層互融問題,趙明特別強調,互相擁抱的前提是榮耀不會動合作伙伴的奶酪,嚴格定義邊界,不進入伙伴擅長的領域。
發布會上,榮耀也正式對外公布了榮耀開發者服務平臺。這一開放平臺不僅賦能開發者一站式合作,還提供了線上、線下的培訓。傳統硬件廠商想要通過數字化轉型 , 進軍智能終端領域,也可直接通過開發者服務平臺進行培訓、開發、入駐。趙明還透露,“榮耀也將在合適時機啟動開發者大會”。