任天堂前高管:扎克伯格只會模仿他人,其元宇宙概念不會成功
質疑Meta
任天堂美國公司前任總裁兼首席運營官雷吉·費薩米(Reggie Fils-Aime)表示,當下的元宇宙概念就像是五年前的云計算,以及20年前的互聯網,各行各業都千方百計想和元宇宙沾點邊。
費薩米表示,元宇宙等數字技術的未來源自于正在真正進行創新的中小科技公司,而不是Facebook平臺的母公司Meta,此外,Epic在內的游戲公司也在作出優秀的創新。
周六,在美國得克薩斯州奧斯汀舉辦的西南偏南大會(聚焦媒體、音樂、科技等領域)上,費薩米對新聞界表示,Meta本身并不是一家創新公司,他們過去要不是選擇收購其他創新科技公司,比如Oculus(關注虛擬現實技術)和Instagram(移動社交工具),要么就是模仿其他人的創新,“我認為他們目前對元宇宙的定義不會取得成功。”
對于這一報道,Meta公司代表人士并未發表評論。
費薩米表示,目前市面上有許多創新的中小科技公司,正處于種子投資或者其他風險投資階段,未來科技行業還會有更多的整合。他提到了網絡游戲領域最近的并購熱潮,比如Take-Two公司收購社交游戲廠商Zynga,他也認為微軟斥巨資收購動視暴雪是非常聰明的舉動。
“雷吉終結者”
費薩米在網絡游戲領域耕耘多年,他的父母是海地人,過去逃離海地來到美國紐約生活。費薩米最近出版了一本新書《從布魯克斯到任天堂的巔峰》,描述了他個人的成長史,以及在任天堂的職業經歷,尤其是在網絡游戲領域為何獲得一個“雷吉終結者”的外號。
作為一個黑人,費薩米在一家日本公司不斷獲得職業晉升,實屬不尋常。在接受采訪時,他也批評網絡游戲行業沒有更快速采取動作,來解決從業者缺乏種族多元化的問題。
他表示,網絡游戲是一個全球性產業,影響到全世界30多億人,市場規模高達2000億美元,然而游戲行業員工以及管理層人員的多種族代表性,并沒有達到應該的水平。
2020年,費薩米加盟了“游戲驛站公司”,在董事會任職一年。不過他曾經批評公司前任首席執行官柯亨(Ryan Cohen)領導的管理層反對自己的提議。
在該公司,費薩米提出一些建議,比如游戲驛站應該更好向電子商務轉型,更好滿足消費者需求,這樣公司可以更加成功。
他提到,游戲驛站沒有精心考量、明確提出的發展戰略,公司管理層甚至表示不想擺明發展戰略,因為擔心其他公司拷貝商業模式,“對我來說,這種說法不可接受。”
目前,費薩米已經不再持有游戲驛站公司的股份,不過他沒有披露自己何時賣掉了股票。