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米哈游“走險棋”:小男孩穿黑絲? 越來越多的玩家棄坑了

2023-08-31 10:16:02   來源:新浪科技   評論:0   [收藏]   [評論]
導讀:  穿黑絲的男主,真有點惡心了……  《原神》4 0上線半月,來自第三方平臺的數據顯示,原神此次大型版本升級,流水和玩家下載均出現嚴重下滑。值得注意的是,此次新版本中的C號新人物惑光幻戲& 12539;林尼小
  “穿黑絲的男主,真有點惡心了”……

  《原神》4.0上線半月,來自第三方平臺的數據顯示,原神此次大型版本升級,流水和玩家下載均出現嚴重下滑。值得注意的是,此次新版本中的C號新人物“惑光幻戲・林尼”小男孩,是名穿著黑絲的人物設計,這也招致了大量玩家的抵制和吐槽。

  有玩家直言,連米哈游都玩起了異裝癖?此前,它曾因惡搞兔女郎招致二次元玩家不滿,一度招致創始人被追殺。

  已經掌握流量密碼的《原神》,為何要鋌而走險出怪招?

  數據說明一切。據Mobilegamer.biz此前發布的數據,2月份,《原神》的全球收入還是1.12億美元,但到6月已降至5190萬美元,5個月的時間,收入下滑超一半。

  真實的數據面前,一心渴望建立起游戲“雙子星”的米哈游,再“出格”賣力的營銷,恐也難以快速召喚回玩家們對于《原神》最初的那份熱愛。

  C位男主穿黑絲,為流量不顧形象

  在《原神》所構建的開放世界——提瓦特大陸上,玩家將踏遍七個不同的國度,與性格各異的同伴一起對抗強敵,踏上尋回親友之路。如今伴隨著4.0版本的發布,《原神》提瓦特篇的旅程已經走過4個國度,進入新的第5國度——楓丹。

  隨著4.0版本發布楓丹新國度的上線,《原神》也同步推出了3個新角色——惑光幻戲・林尼、麗影綺行・琳妮特、潛懷遐夢・菲米尼,其中,琳妮特是林尼的妹妹,也充當了林尼的小助手角色。

  然而,這次推出的三個新角色中,位于C號位的男角色林尼,卻成了一個穿黑絲的男孩,著裝十分怪異。

  雖然,林尼這個角色所處的時代背景為中世紀歐洲,彼時確實也存在歐洲男子穿吊帶襪和高跟鞋的風氣,但是,從林尼此次穿的半透明狀黑絲來看,卻有著過于明顯的女性化傾向。

  林尼這一新角色發布后,在各大游戲玩家社區,林尼的服飾幾乎招致了一致的抵制差評。玩家們紛紛表示,“就沖黑絲小男孩在隊里,真欣賞不來”“說什么反派對我沒影響,林尼是給我惡心到了”。

  雖然,也有玩家表示,“白絲開始就是從歐洲男貴族慢慢擴展到女性”,但隨即招致更多反駁的聲音,反駁者普遍認為,“原神服務的用戶是當代人,且多為國人,服飾應該尊重玩家感受。”此外,也有玩家指出,“中世紀確實有男子穿白襪,但并不是黑絲。”

  在與新浪科技溝通中,互聯網產業分析師張書樂評價表示,出于宣發或者吸引眼球的考量,游戲公司在角色設定的時候,往往會對一些原始的設定進行改變,吸引新玩家的注意,這在游戲圈都是存在的,只要不過分地違背主流價值,這是在合理范圍內的。但是,穿黑絲高跟男生的這種異裝癖,確實有一點跟主流價值和大眾認知有著比較大的差異了。

  此前,2021年4月時,米哈游開發的角色扮演類手游《崩壞3》在周年慶時,將本被玩家傾注大量感情、對內擺出一副高冷姿態的游戲角色女武神,放到外服cos兔女郎跳起了艷舞,該事件一度遭遇大量米哈游玩家拉橫幅抵制,公司2名創始人也因此事險遭刺殺。

  如今,因新主角著裝問題再次被推向風口浪尖的米哈游,再次遭遇了玩家對于角色價值觀的質疑。“許多二次元游戲,它是有故事和背景的,當讀者或玩家已經接受了某一個角色的人設,如果該角色后續被變成了另外一種異化的東西,雖然很容易刺激到宣發效果,但往往也容易引起一部分玩家的反感。”張書樂表示。  流水、下載量下降,《原神》祛魅

  今年四月以來,伴隨著米哈游旗下另一款游戲——《崩壞:星穹鐵道》的發布,《原神》這款米哈游旗下的當紅門面,無論是在玩家數量還是內部資源傾斜上,都呈現出了一定程度的下降。

  據專業移動應用數據分析平臺七麥數據追蹤數據,近一年來,《原神》iOS免費、暢銷游戲榜排名長期位于前20,但自4月《崩壞:星穹鐵道》發布后,《原神》就開始出現大幅度排名波動,且多次跌出免費、暢銷游戲榜前20。

  從免費總榜、暢銷總榜,以及免費、暢銷、冒險、角色扮演等不同榜單綜合的整體排名情況來看,近一年來,《原神》相關排名自今年4月份起,均不同程度出現大幅度波動,四月后免費總榜排名更是多次跌出200名以外。

  在收入和下載量上,自今年4月份起,七麥數據預估的《原神》收入和下載量也出現明顯下滑。而且,即使是此次4.0版本發布后,游戲下載量也沒未出現過高反彈。

  “作為一款開放世界游戲,《原神》可以通過不斷推出新的開放世界,進行玩法創新等吸引新的玩家和用戶,但這款游戲的引擎、技術等底層設施已經很難改動,隨著對于游戲內存的要求不斷提升,故事線的不斷拉長,這款游戲的黏性也開始下降。”有業內人士評價指出。

  在一些游戲論壇上,不少資深《原神》氪金玩家也紛紛吐槽,“《原神》玩法太過單一了,只能靠活動和一些小游戲撐著,破劇情還不讓跳過,很是讓人反感……”也更有玩家表示,“《原神》獲取角色越來越難,抽中的概率越來越低,只能逼著你去氪金,在制作上也少了最初的用心,游戲內的生物設計逐漸少了靈魂,越來越像一個以氪金為目的機器。”

  “雙子星”夢,如何不再左右手互搏?

  據米哈游此前披露業績,2022年公司主營業務收入273.40億元,凈利潤為161.45億元,截至2022年底公司凈資產為374.02億元。從上述業績情況來看,米哈游似乎已坐穩國內第三大游戲開發商的寶座,排在其之前的僅有騰訊、網易等兩家。

  然而,作為米哈游致力于打造的雙子星游戲產品,《原神》和《崩壞:星穹鐵道》這兩款游戲的營收表現,卻陷入了此消彼長的情況。

  今年4月,《崩壞:星穹鐵道》發布之初,在全球移動市場的下載量很快便達到《原神》上市同期的1.6倍,收入達到《原神》同期1.3倍;今年5月,《崩壞:星穹鐵道》收入為4月的3.4倍,超過《原神》成為米哈游旗下收入最高的手游產品。然而,在《崩壞:星穹鐵道》一路向好的同時,《原神》在營收流水和熱度上出現了下滑的趨勢。據Mobilegamer.biz數據顯示,2月份,《原神》的全球收入還是1.12億美元,到了6月,已降至5190萬美元,5個月的時間,收入下滑超一半。

  此消彼長間,玩家群體的重合,成了一個值得關注的變量。據Gameage此前發布報告,在《崩壞:星穹鐵道》的玩家中,31.2%的玩家同時也在玩《原神》。在玩家游戲投入時長和資金有限的情況下,在一款新的游戲上停留且付費的時間越長,在另一款游戲的停留和付費能力,便也隨之減少。

  據此前米哈游內部員工透露,《崩壞:星穹鐵道》發布后的強勁表現,也正在讓米哈游給予了更多的資源傾斜,原本給《原神》的投放資源,有一部分開始被分配給了《崩壞:星穹鐵道》。“之前地鐵站中《原神》的宣傳海報隨處可見,如今都換成了《星鐵》的廣告。”

  對于米哈游而言,此前高度依賴《原神》創收的他,自然不希望只是把雞蛋放在一個籃子里,《崩壞:星穹鐵道》發布后的搶眼表現,讓他看到重新打造一個比肩《原神》游戲的可能,于是也開始大力傾斜資源扶持。但是,這些都不是它降低制作門檻,且隨意惡搞人物形象粗淺“吸睛”的借口。

  如何以高品質的游戲設計能力,做出差異化的產品,仍是米哈游持續進步的訣竅。

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責任編輯:zsz

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